ФЭНДОМ


Industry The Industry - дерево технологий открывающее или улучшающее банкеты, производство ресурсов и оружия.

Stone QuarryingПравить

Stone quarrying Stone Quarrying дает игроку возможность строить Stone Quarries, используемые для производства камня. Дальнейшие исследования в этом направлении увеличивают производство камня. Изначально изучен первый уровень этой ветки.

ForestryПравить

Forestry Forestry дает игроку возможность строить woodcutters, используемые для производства дерева. Дальнейшее исследование в этом направлении увеличивает производство дерева. Изначально изучен первый уровень этой ветки.

ToolsПравить

Tools

Tools уменьшает стоимость строительства сооружений в деревне игрока. С каждым новым уровнем стоимость строительства уменьшается сильнее. Стоит отметить, что строительство каждого нового здания дороже предыдущего. Эта технология также открывает доступ к исследованиям Iron Mining и Pitch Extraction.

Iron MiningПравить

Research ComesFrom Iron mining

Iron Mining дает игроку возможность строить шахты по добыче железа. Последующие исследования в этой ветке увеличивают производство всех ваших шахт. Для исследования требуется ранг игрока выше 5, также необходимо иметь исследованный Tools 1 уровня. На заметку, для железных шахт требуются деревни размещенные на Lowland, Highland или Mountain Peak.

Pitch ExtractionПравить

Research ComesFrom Pitch extraction

Pitch Extraction дает игроку возможность строить смоляные платформы, производящие смолу. Дальнейшие исследования в этой ветке увеличивает производство на всех ваших платформах. Для исследования требуется ранг игрока выше 12, также необходимо иметь исследованный Tools 4 уровня. На заметку, для платформ требуются деревни размещенные на Highland, River 2 или Marsh.

BanquetingПравить

Craftsmanship

Banqueting дает игроку возможность производить ресурсы для банкетов. Банкеты позволяют игроку получать честь. Для начала исследований требуется 4 ранг игрока. Дальнейшее изучение технологий в этой ветке дает доступ к изучению технологий новых ресурсов.

HuntingПравить

Research ComesFrom Hunting

Hunting дает игроку возможность строить hunters huts, производящие мясо для банкетов. Дальнейшие исследования увеличивают производство мяса. Для начала исследований в этой ветке требуется 4 ранг.

CarpentryПравить

Research ComesFrom Carpentry

Carpentry дает игроку возможность строить carpenters, производящие фурнитуру(стулья) для банкетов. Дальнейшие исследования увеличивают производство фурнитуры(стульев). Для начала исследований в этой ветке требуется 6 ранг.

Metal BashingПравить

Research ComesFrom Metal working

Metal Bashingдает игроку возможность строить metalware workshops, производящие металлическую посуду для банкетов. Дальнейшие исследования увеличивают производства металлической посуды. Для начала исследований в этой ветке требуется 8 ранг. На заметку, дляmetalware workshops требуются деревни размещенные на Lowland, Highland или Mountain Peak.

TailoringПравить

Research ComesFrom Tailoring

Tailoring дает игроку возможность строить tailors, производящие одежду для банкетов. Дальнейшие исследования увеличивают производство одежды. Для начала исследований в этой ветке требуется 10 ранг.

Wine ProductionПравить

Research ComesFrom Wine production

Wine Production дает игроку возможность строить vineyards, производящие вино для банкетов. Дальнейшие исследования увеличивают производство вина. Для начала исследований в этой ветке требуется 12 ранг. На заметку, для vineyards требуются деревни преобразованные в Valley Side.

Salt WorkingПравить

Research ComesFrom Salt working

Salt Working дает игроку возможность строить salt pans, производящие соль для банкетов. Дальнейшие исследования увеличивают производство соли. Для начала исследований в этой ветке требуется 14 ранг. На заметку, для salt pans требуются деревни преобразованные в Salt Flats.

Spice TradeПравить

Research ComesFrom Spice trade

Spice Trade дает игроку возможность строить spice docks, производящие специи для банкетов. Дальнейшие исследования увеличивают производство специй. Для начала исследований в этой ветке требуется 15 ранг. На заметку, для spice docks требуются деревни размещенные на River 1.

Silk TradeПравить

Research ComesFrom Silk trade

Silk Trade дает игроку возможность строить silk docks, производящие шелк для банкетов. Дальнейшие исследования увеличивают производство шелка. Для начала исследований в этой ветке требуется 16 ранг. На заметку, для silk docks требуются деревни размещенные на River 2.

Weapon MakingПравить

Weapon making

Weapon Making дает игроку возможность производить оружие. Дальнейшие исследования в этой ветке увеличивают производство оружия в ваших мастерских и открывают новые мастерские, такие как: Fletching, Armour Working, Poleturning, Black Smithing и Siege Mechanics. Исследования можно проводить с 1 ранга игрока.

FletchingПравить

Research ComesFrom Fletching

Fletching дает игроку возможность строить fletchers, производящие луки. Для производства луков требуется древесина. Чем ближе мастерская к складу, тем выше производство. Производимые луки требуются для создания лучников. Дальнейшие исследования увеличивают производство луков. Исследования этой ветки требуют 6 ранг игрока.

Armour WorkingПравить

Research ComesFrom Armour working

Armour Working дает игроку возможность строить armour workshops, производящие броню. Для производства брони требуется железо. Чем ближе мастерская к складу, тем выше производство. Производимая броня требуются для создания пикинеров (pikemen) или мечников (swordsmen). Дальнейшие исследования увеличивают производство брони. Исследования этой ветки требуют 11 ранг игрока.

PoleturningПравить

Research ComesFrom Pole turning

Poleturning дает игроку возможность строить poleturners, производящие пики. Для производства пик требуется древесина. Чем ближе мастерская к складу, тем выше производство. Производимые пики требуются для создания пикинеров(pikemen). Дальнейшие исследования увеличивают производство пик. Исследования этой ветки требуют 11 ранг игрока.

Black SmithingПравить

Research ComesFrom Blacksmithing

Black Smithing дает игроку возможность строить blacksmiths, производящие мечи. Для производства мечей требуется железо. Чем ближе мастерская к складу, тем выше производство. Производимые мечи требуются для создания мечников (swordsmen). Дальнейшие исследования увеличивают производство мечей. Исследования этой ветки требуют 13 ранг игрока.

Siege MechanicsПравить

Research ComesFrom Siege mechanics

Siege Mechanics дает игроку возможность строить siege workshops, производящие катапульты. Для производства катапульт требуется дерева и камень. Чем ближе мастерская к складу, тем выше производство. Дальнейшие исследования увеличивают производство катапульт. Исследования этой ветки требуют 15 ранг игрока.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.